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告诉你什么是优雅的代码(5)------ 百度之星也是普通人(答案)

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最近在写优雅代码系列的时候,由于程序偏向算法性,代码写得比较PO。于是今天打算用OO来写火柴游戏。谁知道,一旦打开我那OO思想的闸门,就让我意识到什么是厚积薄发,各种设计模式便如一个个性感的美女一样浮现在我脑海中,令我欲罢不能。于是一个个的类便如雪片一般飘散开来。写到兴起,竟抛弃了火柴游戏的实现,写成了一个“多位数运算控制台显示系统”的怪胎。首先来看下这个系统的使用方法:

public static void main(String[] args) {

        MultiDigit num1 = new MultiDigit(42723);

        MultiDigit num2 = new MultiDigit(2577);

        Operation op = OperFactory.getOper('+');

        Expression exp = new Expression(num1,num2,op);

        exp.draw();

       

    }
 



执行后,运行结果如下:

 M  M MMMM MMMM MMMM MMMM        MMMM MMMM MMMM MMMM        M  M MMMM MMMM MMMM MMMM
 M  M    M    M    M    M   |       M M       M    M  ---   M  M M       M M  M M  M
 MMMM MMMM    M MMMM MMMM  -+-   MMMM MMMM    M    M        MMMM MMMM MMMM M  M M  M
    M M       M M       M   |    M       M    M    M  ---      M    M    M M  M M  M
    M MMMM    M MMMM MMMM        MMMM MMMM    M    M           M MMMM MMMM MMMM MMMM

 

 


且不论这里显示效果不是太好,来说一下这个系统的设计。整个系统大概用到了“单例模式”,“模板模式”,“享元模式”,“工厂模式”,大概20个类,有极佳的可扩展性。不是太难,就不拿出来了。



好了,有了以上这个超强的显示系统。再来分析一下火柴游戏的算法。首先来看一下这张表:


数字   加一   减一   自移动

0       8                     6,9

1

2                              3

3       9                     2

.

.

.

9       8       5,3        6,0


这张是反映火柴可能变化的表,加一表示增加一根火柴,我们将每个数字的变化存到集合dic[],当检验某个表达式时,遍历一下三个数的dic[],如果符合移动规则并且等式成立,则找到了可行解。合理的移动规则有三种:1.没有产生过移动 2.一加一减 3.自移动一次,如何表示和计算这种规则是个难点。我的方法如下,为每个数字附加一个值,见下表:


数字 (0) 加一 (1) 减一 (3) 自移动 (4)


对应三条规则,对于任意三个数字,附加值的计算结果分别为:

0+0+0 = 0

0+1+3 = 4

0+0+4 = 4

可见,sum(3个数) == 0 或4 ,则是符合移动规则的。

于是,一个优雅的方案浮出水面:

 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import app.matchgame.digit.Expression;
import app.matchgame.digit.MultiDigit;
import app.matchgame.digit.OperFactory;
import app.matchgame.digit.Operation;


class Node{
	int digit;
	int flag;
	public Node(int digit,int flag){
		this.digit = digit;
		this.flag = flag;
	}
}
class Digit{
	
	List<Node> dic = new ArrayList<Node>();
	
	int p = 0;
	public void addNode(Node node){
		dic.add(node);
	}
	public boolean hasNext(){
		return p < dic.size();
	}
	public Node next(){
		return dic.get(p++);
	}
	public void clear(){
		p = 0;
	}
	public Digit clone(){
		Digit clone = new Digit();
		clone.dic = this.dic;
		clone.p = 0;
		return clone;
	}
}
public class MatchGame {
	private Digit[] digTable;
	public void init(){
		digTable = new Digit[10];
		for (int i = 0; i < digTable.length; i++) {
			digTable[i] = new Digit();
			digTable[i].addNode(new Node(i,0));
			
		}
		digTable[0].addNode(new Node(8,1));
		digTable[0].addNode(new Node(6,4));
		digTable[0].addNode(new Node(9,4));
		
		digTable[2].addNode(new Node(3,4));
		
		digTable[3].addNode(new Node(9,1));
		digTable[3].addNode(new Node(2,4));
		
		digTable[5].addNode(new Node(6,1));
		digTable[5].addNode(new Node(9,1));
		digTable[5].addNode(new Node(3,4));
		
		digTable[6].addNode(new Node(8,1));
		digTable[6].addNode(new Node(5,3));
		digTable[6].addNode(new Node(0,4));
		digTable[6].addNode(new Node(9,4));
		
		digTable[7].addNode(new Node(1,3));
		digTable[8].addNode(new Node(6,3));
		digTable[8].addNode(new Node(9,3));
		
		digTable[9].addNode(new Node(8,1));
		digTable[9].addNode(new Node(5,3));
		digTable[9].addNode(new Node(3,3));
		digTable[9].addNode(new Node(0,4));
		digTable[9].addNode(new Node(6,4));
	}
	
	public void calc(int a,int b,int c, Operation op){
		Digit dig1 = digTable[a].clone();
		Digit dig2 = digTable[b].clone();
		Digit dig3 = digTable[c].clone();
		while(dig1.hasNext()){
			Node d1 = dig1.next();
			dig2.clear();
			while(dig2.hasNext()){
				Node d2 = dig2.next();
				dig3.clear();
				while(dig3.hasNext()){
					Node d3 = dig3.next();
					int tmp = d1.flag + d2.flag + d3.flag;
					if((tmp == 0 || tmp == 4)&&
							op.oper(d1.digit,d2.digit) == d3.digit){
						
						MultiDigit num1 = new MultiDigit(d1.digit);
						MultiDigit num2 = new MultiDigit(d2.digit);
						Expression exp = new Expression(num1,num2,op);
						exp.draw();
						System.out.println();
					}
					
				}
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MatchGame demo = new MatchGame();
		demo.init();
		//此处可根据输入获取相应运算
		Operation op = OperFactory.getOper('+');		
		demo.calc(3, 6, 9,op);
	}

}

 

运行结果如下:

 

 

 HHHH        HHHH        HHHH
    H   |    H     ---   H  H
 HHHH  -+-   HHHH        HHHH
    H   |    H  H  ---      H
 HHHH        HHHH        HHHH

 HHHH        HHHH        HHHH
    H   |    H     ---   H  H
 HHHH  -+-   HHHH        HHHH
    H   |       H  ---   H  H
 HHHH        HHHH        HHHH
 

 

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评论
2 楼 Shengli_fu 2015-06-24  
1 楼 mengsina 2011-10-26  
高手啊,膜拜了。

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